Deutschland hält sich mit Videospielen fit
Dass Nintendo mit seiner interaktiven Spielekonsole Wii einen Meilenstein in der Welt der Computerspiele gesetzt hat, ist längst keine Neuigkeit mehr. Und die Erfolgswelle reißt nicht ab. Im ersten Verkaufsquartal war das Spiel Wii Fit der absolute Verkaufsschlager auf LetsBuyIt.com. Durchschnittlich jeden zweiten Tag wurde ein Spiel über die Preisvergleichsseite gekauft. Scheint als würde Deutschland versuchen sich fit zu halten – wenn auch auf neumodische Art und Weise mit einem Computerspiel.
Datenspionage in Computerspielen
PCs und Konsolen mit Internetanschluss übertragen pausenlos Daten an Hersteller / Spieleindustrie schweigt
Wer beim Spielen mit dem Internet verbunden ist, muss damit rechnen, dass persönliche Daten an den jeweiligen Spielehersteller übermittelt werden. Das zeigen die Ergebnisse eines Tests der Zeitschrift COMPUTERBILD SPIELE. Die Experten haben den Datenverkehr elf aktueller PC- und Konsolen-Spiele unter die Lupe genommen (Heft 5/2010, ab Mittwoch im Handel).
Auf den Prüfstand kam der Datenaustausch von PC-Spielen sowie von Konsolen-Titeln für Playstation 3, Xbox 360 und Wii. Die Tester stellten fest, dass alle Spiele und Geräte übers Internet Informationen an die Hersteller schicken – sogar dann, wenn der Nutzer nicht online spielt. Speziell Konsolen senden pausenlos Daten, sobald sie mit dem Internet verbunden sind. Die Playstation 3 überträgt und empfängt sogar im Standby-Betrieb mitten in der Nacht große Datenmengen.
Nintendos neuster Spross ab März 2010 erhältlich
Der Ursprung des mobilen Spielens liegt wohl beim klassischen Game Boy aus den 1990er Jahren. Seit dem hat sich viel getan auf dem Konsolenmarkt und die Geräte wurden immer ausgefeilter. Bei dem neuen Nintendo DSi XL haben Entwickler erneut Verbesserungen zum Vorgänger-Modell erzielen können, die nun auch weitere Zielgruppen neugierig machen sollen. Das Online-Kaufhaus shopping.de berichtet.
Mit den schlichten Farbtönen wie braun oder weinrot, einer glänzenden Oberfläche und matter Unterseite unterscheidet sich der neue Nintendo DS schon rein optisch von seinen Vorgänger-Modellen. Der gewachsene Stylus und die beiden 4,2 Zoll großen Displays setzen vor allem auf ältere Neueinsteiger, die das schicke Gerät mit dieser Ausstattung deutlich besser bedienen können.
Piratenstarker Lernspaß für Nintendo DS
Tivola verhilft mit „Lernerfolg Vorschule — Capt’n Sharky“ nun auch angehenden ABC-Schützen zum Lernerfolg.
Ab sofort können sich Vorschüler und Erstklässler mit „Lernerfolg Vorschule — Capt’n Sharky“ für Nintendo DS optimal auf die Grundschule vorbereiten. Neben Prinzessin Lillifee findet Capt’n Sharky als zweite große Lizenzfigur des Coppenrath Verlags ein digitales Zuhause bei dem Spielepublisher Tivola. Das Game wurde bereits vor Release mit dem pädagogischen Interaktiv-Preis ausgezeichnet. Gemeinsam mit Capt’n Sharky lernen Kinder Zahlen, Buchstaben und erstes Englisch. Gleichzeitig trainieren sie spielerisch logisches Denken und Konzentrationsfähigkeit.
