Alte Computer und PC-Spiele

Die Nostalgie der besten Kult PC- und Computergames

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Archive for the ‘Simulation’ Category

Die verschiedensten RC Autos aus dem Modellbau erinnern mich an die Zeiten, in denen es noch keine Online oder aufwändige PC Games gab. Dabei spielt beim RC Modellbau das Geschick und technisches Wissen eine wichtige Rolle – sicherlich in einer ganz anderen Weise als bei Online oder PC Games.

Online oder PC Games sind eben nur virtuelle Beschäftigungsmöglichkeiten, die eine normale und reale Freizeitbeschäftigung häufig verdrängen. Ein Modellauto oder RC Auto ist real, zum Zusammenbauen, Anfassen und als Spielzeug für Groß und Klein. Lesen Sie mehr »

game-SOFTGAMESRenommierter Berliner Publisher veröffentlicht Spiele-Highlight rund um den beliebten Fast-Food-Klassiker

„Schürze umlegen, Messer schärfen und ran an den Spieß“ – über 15.000 Dönerbuden bieten allein in Deutschland „Döner Kebab“ an: „Höchste Zeit also, ihn per Spiel auf dem Handy zu verewigen!“, dachte sich der Berliner Entwickler und Publisher SOFTGAMES und veröffentlicht am 25. September sein neues Handyspiel „Kebab Manager“.

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Die wohl erste gut Simulation eines Flipper auf dem Amiga. Entwickelt würde Pinball Dreams 1992. Es gabe 4 Verschiedene Tische. Wer weiß noch wie die hießen ? :)

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Wer kennt denn diese C64 Version noch? Irgendwie war Elite eine Mischung aus Shoot ‘em up, Weltraum-Flugsimulation und einer Wirtschaftssimulation oder?

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Wer erinnert sich noch an das Kultspiel rund ums Auto. Das erste was mir einfällt, wenn ich an dieses Spiel denke ist der zerbrochene Rückspiegel bei einem Unfall. Und an das Geräusch wenn die Polizei in der Nähe war.

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Ein richtig gutes Handelsspiel aus den Jahre 1991 von MicroProse.

PC-Spiel-Civilization

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Dieser Flugsimulator ist im Jahre 1990 für den Heimcomputer Amiga erschienen.
Computerspiel-Wings

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Die Wirtschaftssimulation Kaiser von 1984 wurde auf dem C64 das erste mal veröffentlicht. In diesem Klassiker ging es darum um Deutschen Kaiser ernannt zu werden.

PC-Spiel-Kaiser

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In der Welt der Aufbauspiele ist wie in weiten Teilen der realen Welt die Gewinnmaximierung das oberste Ziel. Die Historie zeigt, wie facettenreich sich das Genre über die Jahre entwickelt hat. Im Gegensatz zu durchaus vergleichbaren Strategiespielen sind Handel und Entwicklung und nicht Kriege Trumpf. Aufbauspiele gelten eben nicht umsonst als „pädagogisch wertvoll“.

Erinnert Ihr euch an das Folgende? An Sid Meier und Microprose? Aber seht besser selber:

Richtig grosser Sport oder? Wollt Ihr Mehr zu Railroad Tycoon erfahren, dann könnt Ihr einfach weiter lesen…

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